凰呀
發表於 2013-6-8 09:10:59
對呀... ="= 美國玩家已鬧翻天了,很多人表示要棄船
Andria 發表於 2013-6-3 11:05 http://dnaxcattalk.dnaxcat.net/images/common/back.gif
巴哈新聞
針對這幾點
微軟做出回應了
結果就跟你說的一樣XD
消息一出每個人都罵翻了
微軟不介入二手遊戲轉售機制,將交由遊戲發行商決定
先前,全球媒體及論壇不斷盛傳,微軟將採用二手遊戲二度付費機制,可能間接封殺中古遊戲市場。微軟為此特別澄清,未來將不插手遊戲授權及收費問題,能否轉售之決定權將交給遊戲發行商手中。微軟在正式聲明中表示:「現今,許多玩家選擇將舊遊戲片出售。在 Xbox One 上,玩家能與特約零售商交易遊戲片。微軟並不會向零售商、發行商或消費者收取平台費用。」這是否代表, Xbox One 未來不封鎖二手遊戲片,玩家也將鬆一口氣?可能不盡然。微軟將發球權交還給育碧(Ubisoft)及美商藝電(Electronic Arts)等遊戲發行商,讓他們決定中古遊戲的存亡。
Xbox One 遊戲僅限轉讓給 Xbox Live 30 天以上好友一次
關於遊戲轉讓問題,微軟表示,玩家能將 Xbox One 遊戲片轉讓給朋友,其中不收取任何費,但轉讓次數「僅限一回」。其中更有項嚴格規定,「進行轉讓行為的雙方需互為 Xbox Live 好友 30 日以上」。然而,這類規範並無法套用在傳統二手買賣機制中。試想,當您與店家或網路賣家進行交易時,需先互加 Xbox Live 好友,待一個月後才能相約領片。此外,從遊戲片外觀無法判斷是否曾進行轉讓,未來買家交易的不僅是二手遊戲片,更是「賣家人品」,可能延伸諸多消費問題。
微軟也補充說明,在 Xbox One 發售初期,遊戲租賃或出借行為將被禁止,目前正在尋求合作夥伴,探索該模式之可能性。
遊戲資料庫將開放給家庭 10 名成員
未來, Xbox One 玩家將能透過其他台主機登入個人帳號,連上個人雲端資料庫,下載且執行所購買的遊戲。玩家也能透過個人帳號向 10 位家庭成員開放遊戲資料庫,一同共享。這 10 名成員將能登入自身擁有的帳號,探訪共享資料庫進行遊戲。
遊戲主機每24小時需與網路連線進行認證
先前未釐清的主機連線問題,微軟也一併做了解釋。Xbox One 主機每 24 小時需與網際網路連線一回,進行資料認證。維持離線狀態的 24 小時內仍可進行遊戲,超過一天未連線,主機僅剩藍光和 DVD 播放器以及電視機上盒功能。若玩家在他人主機登入個人帳號,則需每小時連線一回,超過時間即無法繼續離線遊戲。如此一來,玩家勢必仍需為 Xbox One 架設網路環境,維持連線狀態。
玩家能自行設定 Kinect 開關狀態
Xbox One 主機運行時,玩家能自行選擇是否開啟、關閉或暫停 Kinect 。唯獨在進行部分遊戲時,需強制開啟。至於,許多玩家所關心的個人資料外洩和隱私權問題,微軟表示,Kinect 將會蒐集玩家資訊進行臉孔辨識或心跳偵測等功能,但若未經玩家允許,資料將不會保存於主機內。
Andria
發表於 2013-6-8 09:48:35
微軟這麼做也許獲得發行商的支持,尤其是EA,卻得罪了廣大玩家。不知結局會如何?
凰呀
發表於 2013-6-8 10:30:08
連EA都已經取消線上通行證了
微軟這麼做不見得就會獲得發行商的支持
而原本的360玩家方面幾乎一面倒轉向PS4
最糟糕的就是必須24小時連線一次的設計
如果24小時內沒連線就會變成磚........
就連我都沒有在天天開PS3的........
X-BOX ONE必須24小時連線一次的設計真的很蠢.....
Andria
發表於 2013-6-8 13:51:50
當然不會真的一定得每24小時就非連線不可
畢竟不是每人都會每天開機,或者出門旅遊之類
反正就是超過24小時沒認證就一定要先連線認證一下這樣
我同意他們有權防盜版,但這已經過線到了侵犯消費者權利了
JOHN喵很大
發表於 2013-6-8 14:03:21
可不可以用WIN8跟WP8來認證XBOX ONE呢??
因為WIN8跟WP8都可在XBOX ONE做連結
Andria
發表於 2013-6-8 14:10:01
回復 15# JOHN喵很大
不行喔,一定要從主機
要查IP的
JOHN喵很大
發表於 2013-6-8 14:22:50
我看大家對這24小時連線認證不爽
就像WIN8換新介面一樣用的很不習慣
不過 微軟也不是沒聽見大家的心聲
例如:WIN8的升級版:WIN8.1 已經恢復開始鈕了 還有做了很多改變 一定會讓消費者喜歡
我覺得XBOX ONE 也會改變的
Andria
發表於 2013-6-8 14:40:54
我看大家對這24小時連線認證不爽
就像WIN8換新介面一樣用的很不習慣
不過 微軟也不是沒聽見大家的心聲
...
JOHN喵很大 發表於 2013-6-8 14:22 http://dnaxcattalk.dnaxcat.net/images/common/back.gif
不光是如此,以它目前的policy等於基本上親朋好友之間無法交換遊戲玩
我和我妹個自有自己的PS3,但不需要所有的遊戲都要買兩份吧?
所謂「未來可與十位親人分享」只是下載遊戲而已,而且很明顯是雲端服務
問題是雲端技術還不穩定,而且需要強大的寬頻支援... 已經有好些工程師認為微軟是在誤導羣眾了
JOHN喵很大
發表於 2013-6-8 14:45:53
不光是如此,以它目前的policy等於基本上親朋好友之間無法交換遊戲玩
我和我妹個自有自己的PS3,但不需要 ...
Andria 發表於 2013-6-8 14:40 http://dnaxcattalk.dnaxcat.net/images/common/back.gif
其實阿 我覺得微軟非常的很用心了 已經有聽到更多大家的心聲 微軟一定不會坐視不管的 真的不會
Andria
發表於 2013-6-8 15:04:44
回復 19# JOHN喵很大
總之現在就看E3時他們怎麼說了
只是現在又爆出他們付錢給第三方遊戲發行商/製作商
要他們在E3上不要展示PS4遊戲的消息......