【謎Game】鹿の伝説
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嗯...總而言之,俗又有力的開頭選單畫面{:7_319:}
顧名思義,就是以鹿為主角的動作RPG{:7_331:}
作者稱呼為"2D高速渾沌動作RPG"一點也不違和{:7_319:}
謎一樣的故事、謎一樣的角色們、謎一般的音效配合{:7_296:}
主角是不是鹿(從很多角度來看)也是另外一回事{:7_299:}
作者的鹿控屬性一覽無遺啊wwwwwwwwwwwww{:7_322:}
先不論簡陋的畫面和理不盡的劇本&崩壞的難度平衡(?){:7_316:}
遊戲性和整體完成度都高得驚人!!{:7_318:}
魔界物質針蛋疼...{:7_324:}
沒有擦彈系統的彈幕相當的折騰人呢...{:7_313:}
到後期根據不同場合變換屬性來戰鬥的策略程度、操作性的完成度{:7_329:}
技能商店、操作內容的豐富性{:7_318:}
幾乎可以當作是款完整製作的遊戲了..{:7_332:}
(當然不論那簡而有力的遊戲畫面){:7_317:}
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完整實況清單
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陸續開發中的續作『鹿の英雄』,變成了地圖制的RPG
(且挪掉了經驗系統,變成達成特殊條件拿技能、能力上限
大概是要調整難度吧,雖然說看起來還是爆難的難度...)
目前等待出現實況階段....{:7_304:}
┗┻(`・ω・´)┻┛===┗┻(`・ω・´)┻┛===┗┻(`・ω・´)┻┛=== 平時在畫圖的時候會配上遊戲實況,所以就打開來看了XDD
看到出現製作清單感謝畫面以為結束了.沒想到還那麼長{:7_299:}
作者是個很會不停拖戲的作者阿w
總覺得很好玩.有點想要玩玩看但是自己實在手殘所以還是算了吧ˊ wˋ
對招式的印象只有↑↓↑↓←→攻擊!(喂)
看著實況主玩.總感覺標題都變成如何練習神走位技巧了
看著中間去打元素取試驗合格甚麼的心理也暗暗的說者作者你是個合格的鹿控
鹿の英雄似乎是在講鹿王的故事?
話說總感覺鹿王取名好隨便{:7_307:}
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