光明之子 釋出首席設計師講評之實機遊玩影片
幾個月之前Ubisoft 發表Child of Light《光明之子》時,讓許多玩家驚嘆不已,因為大家很難想像這個效法日式玩法的童話RPG,和《極地戰嚎3:血龍》同出一個工作室之手。這似乎很違和,但現在《光明之子》釋出了幾分鐘的實機遊玩影片,由首席程式設計師Brianna Code負責講評。
《光明之子》實機遊玩影片
http://www.youtube.com/watch?v=WkljZTI2ryA#t=144
影片最吸引人之處在於《光明之子》的動畫,從女主角Aurora飛揚的頭髮,到她在這世界中飛翔的模樣。同時也可以看到回合制的戰鬥系統,以及一個需要靠另一主角Igniculus的技能來破解的謎題。
本作可以兩人同時遊玩,2P玩家可以操作Igniculus來輔助1P玩家操作的Aurora,包括躲避戰鬥與越過障礙等等。心動了嗎?要等到2014年才能玩到喔!
轉貼來源:http://xboxlife.tw/show.php?fid=2&tid=4407
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個人短評:
我覺得 光明之子在劇情方面真的很豐富 是有一點日式風的味道{:12_413:}
在操作上 真的蠻簡單的 值得一玩的遊戲 {:12_411:} 這是Ubisoft學日式RPG的方式製作出來的遊戲
我個人也是很期待這款
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