[遊戲系統草案試寫]狀態祝福
本帖最後由 祭JAPAN 於 2015-10-17 13:53 編輯http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/n/nowshika/20130912/20130912185632.jpg
與不利玩家的狀態異常處於硬幣正反兩面立場的有利機制~~~
◎簡介◎
跟『異常狀態』處於相對立場、為「暫時有利於角色的特殊效果」
最多可同時擁有三種祝福、多出來的會覆蓋掉原有其中一項
計算是與『異常狀態』的感染率稍有不同,採用『祝福能量』機制(以下簡稱【祝】)
其數值會隨著時間經過、使用一些特殊動作而逐漸減少
隨不同的觸發條件、均有各自【祝】的初始值與起始效果等級
(如同樣是『Lv1 反盾』,就有「300能量」「500能量」...等起始計算值)
其中同種類效果會重疊只會覆蓋
根據不同的起始等級,【祝】殘存量與效果衰退比例如下:
.Lv1起算者:從頭到尾均為Lv1效果
.Lv2起算者:降至起始【祝】能量的40%時衰退為Lv1效果
.Lv3起算者:降至起始【祝】能量的50%時衰退為Lv2效果;降至20%時衰退為Lv1
◎所構想的狀態祝福一覽◎
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【炎】鬥氣/オーラ/Aura
Lv1 攻擊給予額外傷害15%(命中同時扣除一定量的【祝】)
Lv2 效果增加為30%
Lv3 效果增加為50%
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【冰】冷卻/クールダウン/Cool Down
Lv1 減少靈力消耗比例25%(使用技能時扣除一定量的【祝】)
Lv2 降低比例增為50%
Lv3 降低比例增為75%
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【雷】反盾/リフレク/Reflect
Lv1 反彈5%承受的傷害回敬給攻擊者(抵擋同時扣除一定量的【祝】)
Lv2 反彈比例變為10%
Lv3 反彈比例變為20%
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【水】春泉/スプリング/Spring
Lv1 每隔一段時間MP依比例逐漸恢復3%
Lv2 恢復比例增為5%
Lv3 恢復比例增為8%
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【風】飄浮/フロート/Float
Lv1 浮游跳躍 + 跳躍力強化15%(不影響韌性補正)
Lv2 跳躍力強化變為30%
Lv3 跳躍力強化變為50%
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【土】護罩/バリア/Barrier
Lv1 物理傷害減少15%(抵擋同時扣除一定量的【祝】)
Lv2 輕減比例增為30%
Lv3 輕減比例增為50%
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【森】再生/リジェネ/Regen
Lv1 每隔一段時間HP依比例逐漸恢復3%
Lv2 恢復比例增為5%
Lv3 恢復比例增為8%
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【星】復活/アレイズ/Arise
Lv1 戰鬥不能瞬間,HP MP恢復30%(效果發動同時【祝】歸零)
Lv2 恢復量增為40%
Lv3 恢復量增為50%
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【光】魔除/シェル/Shell
Lv1 魔法傷害減少15%(抵擋同時扣除一定量的【祝】)
Lv2 輕減比例增為30%
Lv3 輕減比例增為50%
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【闇】隱形/ステルス/Stealth
Lv1 30%機率內不會被敵人主動攻擊(進行攻擊動作時扣除一定量的【祝】)
Lv2 機率增為60%
Lv3 機率增為100%
◎狀態祝福一覽 介紹結束◎
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