【遊戲狀況】【BUG發掘】ORI AND THE BLIND FOREST存檔進度
本帖最後由 邢醯 於 2015-7-9 17:07 編輯這裡是因為截不上完整的圖所以只能縮小分辨率來截圖的邢醯(好長)
之前邢醯有在塗鴉室裏面發過ori的同人圖,
但是卻沒有說出邢醯玩ori瘋到什麼程度……
(其實那時候已經是第八個存檔了23333)
所以今天把現在所有完成/未完成的存檔都發出來咯~~(就是曬戰果)
以下~~↓↓
主介面
第一次存檔【10:58:28】(已完成,死亡次數:600+)
第二次存檔【05:28:49】(實際上未完成,原因:過場動畫bug導致顯示完成無法進入,死亡次數:400+)
第三次存檔【07:16:08】(已完成,死亡次數300+)
第四次存檔【06:15:44】(已完成,死亡次數200+【其實就是兩百一十幾】)
第五次存檔【05:47:21】(已完成,死亡次數200上下)
第六次存檔【04:48:02】(已完成,死亡次數100+)
第七次存檔【03:18:58】(未完成,死亡次數61)
你看我都刷到第十個存檔了……
然後有喵問:那還有三個存檔不見了?
其實剩下那三個邢醯都是有玩的,但是因為bug導致顯示“已完成”……
http://ww4.sinaimg.cn/bmiddle/a820658agw1etwlffntkmj20ka05q0us.jpg
就是這三個……
要是看不清的話,其中有兩個是玩了兩分鐘,還有一個是玩了倆小時……
這bug…………邢醯已經無語了…………
話說這個刷存檔的強大bug是如何操作的?
以下是邢醯(曾經)的實操實驗:
step1:
緊隨著之前的存檔開一個新的存檔
(必須條件:前面的存檔已經由玩家獨立完成並且所有過場動畫已經解鎖)
{:12_422:}
step2:
直接跳過序章,
在找到賽安之前存檔
(遊戲中的長過場動畫基本上就是看過一遍就可以跳過不看【特別是序章】,以免浪費時間)
{:12_422:}
step3:
保存後返回到主介面,
點擊“過場動畫”中的“犧牲”,
等待此過場動畫結束
(注意:此bug只對“犧牲”有效)
{:12_422:}
step4:
過場動畫結束後會自動返回主介面,
這時點擊開始遊戲,
看看新存檔是不是顯示“已完成”
(“犧牲”之後是“製作人員”,
二者是連在一起播放的,
播放前者時退出無效果,
但是在播放後者時返回到主介面效果與全播放完一致)
{:12_422:}
step5:
如果新存檔顯示已完成,
那麼恭喜你,
可以拿這個bug來刷存檔;
如果新存檔仍舊顯示所在地區和完成度,
那麼也恭喜你,
你以後再也不用擔心看完過場動畫而辛辛苦苦玩到一半的存檔又無法進入了!
{:12_422:}
邢醯依葫蘆畫瓢刷了三個存檔……
然後!!!
那個bug居然!消!失!了!!!!
那誰誰……出來解釋下好嗎……
{:12_422:}
以上就是邢醯這次的【遊戲狀況】和【BUG發掘】咯~~
另外要是有時間的話
邢醯很願意出几期ORI的全地圖教程哦(並不是按照故事順序來的,只是講授過地圖和收集技巧)
要是在和ORI愉快玩耍時遇到過不了的關卡或地圖或者拿不到什麼東西都可以找邢醯解決哦~~
邢醯會儘量幫助你的~~
{:12_414:} @繪空
叉劈XP應該能玩的下吧??
我家的是win8的surface一代~
用的是超小的藍牙鍵盤~~
除了比較捉急的3.98GB内存,
然後剛好過240GT運行無壓力,
18GB可用空间,
存20個存檔都沒有問題~~
就是經常發熱卡機罷了…………
但是裝了某軟件開遊戲模式之後簡直加速度啊hhh
(要是大陸喵都知道這款軟件吧,就是那個各種“永久免費”那個{:13_434:})
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