黑色行動的第4作寫成了IIII而不是IV,動視重新發明羅馬數
黑色行動的第4作寫成了IIII而不是IV,動視重新發明羅馬數字了嗎?消息來源:https://c.m.163.com/news/a/DCSJ58CE0526D7MA.html?from=game&fromhistory=1
2月份的時候,動視宣佈了「決勝時刻:黑色行動」第四作的消息,遊戲將在5月17日正式對外發佈,10月12日全球發售。
在廣大決勝時刻玩家歡呼雀躍之時,有不少人發現官方公佈的遊戲Logo,好像看著不那麼對勁:
明明是第四代,這裡用到的羅馬數字應該寫作「IV」,不知為何寫成了「IIII」,想想曾經出過四代的遊戲們,好像沒有一款會寫成四道杠,比如《俠盜獵車手IV》:
《FFIV》:
這些四代作品,如果要採用羅馬數字,無一例外全都用的是「IV」。 在現代人普遍常識裡,用作這個數目的羅馬數字就是寫作「IV」,使用豎杠最多就是3個,比如表示3的「III」,表示8的「VIII」,對此大家議論紛紛,想從這個不尋常的四道杠裡找話題,甚至誕生了動視造字的說法:
在一片臆測之中,也有少部分冷靜的意見,提出了「IIII」確實存在,並非編造的事實,不過解釋都是隻言片語,沒有抓到重點,這裡給大家做個明確的解惑。
首先要肯定的說,羅馬數字裡表示4的字元,確確實實有四道杠「IIII」的存在,而且沿用至今,最主要的用處,請各位戴手錶的同學看下錶盤,如果標示時間使用的是羅馬數字的話,四點位置恐怕寫的都是「IIII」。
當然鐘錶錶盤上還有很多是阿拉伯數位,或者乾脆就是刻度,更別說電子錶了,但只要用到了羅馬數字,表示4的部分很多都會寫作「IIII」。
也有一些鐘錶會用到「IV」,可以說兩者同時存在,全部真實有效,沒有什麼編造啊重新發明啊這種說法。
有關鐘錶廣泛使用四道杠的事情,我們要聽聽專家的意見。
瑞士高級製表基金會專門有這部分的介紹,按照基金會的解釋,羅馬數字的構成規則是照著加減乘法來的,主要使用的是加法原則,所以就有1=I,2=II,3=III,4=IIII這樣的寫法。
IV在羅馬帝國時期就已經存在,但世間依然傾向用IIII的寫法,這個現象有多種解釋,有說是為了文盲,也有說是羅馬諸神裡的朱庇特,拉丁文寫作IVPPITER,因為忌諱所以不願使用等等,至今都沒有確切的說法。 有一點可以確認的是,除了極少數例外,在古羅馬銘文,紀念碑或者日晷上,從來沒有用過IV這種寫法。
那麼兩者共存是從什麼時候開始的呢? 還是要聽專家的說法,Eurogamer一個編輯近日就此問題,特地聯繫到了古希臘和羅馬歷史的專家,這位專家乃是大英博物館的值班館長。
大英博物館有個有趣卻似乎不太為人所知的服務,它允許任何人就歷史問題詢問值班館長,當Eurogamer的編輯得知此事後,立刻跟對方開始互通郵件。
通過專家介紹,我們得知IIII和IV這兩種寫法,在羅馬帝國尚在時期就已經相互混用了,甚至有同一張檔上兩者共存的文物證據。 IV逐漸取代IIII的位置,被廣泛使用要到13世紀——注意此世紀中葉階段的時候,羅馬帝國已經正式消亡。
也就是說,IV被大家熟知其實跟羅馬帝國關係不大。
到了這個時候,減法原則成為主流,好比說9,IX的寫法顯然比VIIII省事省力多了。
末了,值班館長還推薦兩部專門的書籍供那編輯參看,一本叫做《圖解拉丁銘刻學》,另一本叫做《看懂古羅馬銘文》。
各位顯得無聊又不懼英文的,可以想法買來研究研究......
話題再回到鐘錶上面,雖然IV在13世紀被廣泛使用,但到了15世紀鐘錶大發展的時候,匠人們依舊遵循傳統,使用IIII來標識數位4,鐘錶匠所考慮的事情有一部分是在輻射狀錶盤上,III、V、VI、 VII和VIII以一個角度指向中心,而IV將變得難以閱讀。
主要的想法則要更高大上一些:他們想在錶盤上表達出一種「宇宙平衡」的感覺。
1582年格裡高利曆,就是所謂的西曆正式確認,錶盤表示時間不再是24個小時,而是分成12個部分。
為了視覺平衡,12個數字被分成3組,每組4個數字,它們是:
含有I的:I,II, III, IIII
含有V的:V,VI, VII, VIII
含有X的:IX,X,XI XII
而且錶盤從中分開,一邊各14個數字。
錶盤水準軸顯示春分與秋分之時的日出與日落,這與當地的地平線相似。 十二點,當太陽達到極高點之時,被置於錶盤的最高點。 而二十四點,太陽處於最低點時,則被置於錶盤的底部。
從此,IIII就一直沿用了下來,並與IV共存,當然鐘錶以外的世界,普遍使用的還是簡單好認的IV。
所以,動視這回既沒胡寫也沒瞎編,只是沒走尋常路,小小裝了一下,那Logo寫成四道杠有沒特殊含義,不如就等到5月17日那天到來吧。
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原來4的羅馬字的IIII,有很大的學問阿,我都不知道呢,連數學課本、歷史課本都沒教過的說
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