JOHN喵很大 發表於 2018-7-1 01:22:19

據傳微軟正在為 Xbox One 主機打造模組支援的功能

消息來源:http://gamelife.tw/thread-38404-1-1.html
原處:https://gamerant.com/xbox-mod-support-rumor/    https://www.windowscentral.com/how-microsoft-exploring-bringing-mods-xbox-one

Mod 模組一直以來都是種能讓遊戲更加有趣的方式,但目前來說除了少數遊戲之外,大部分的模組都只支援 PC 平台。然而,現在根據一個最新外流的微軟內部研討會簡報內容,這間公司目前似乎正打算要為旗下的 Xbox 主機平台帶來模組功能的支援,而可能將會在接下來的幾週內正式完成。









這份外流的簡報完整介紹了微軟打算要為 Xbox 系列主機平台帶來UGC(使用者自訂內容)以及模組功能的支援。但遊戲開發商依然能夠保有旗下作品是否支援模組、模組內容以及收費標準的完整控制權。這代表了開發商有權利能夠允許玩家從簡單地修改武器外觀貼圖,到在遊戲中新增一些額外的物件,甚至是創作出完成度極高的全新任務以及地圖等內容。


這個 Xbox 主機的模組頁面似乎將會類似 Steam 平台的工作坊社群,也就是一個能夠讓使用者與朋友以及其他 Steam 社群裡的玩家分享模組的額外頁面。微軟的模組頁面可能將會支援類似的功能,讓使用者能夠評價或是與社交圈的朋友們一同分享自己喜歡的模組。這會讓模組功能成為一種更加社交性的體驗,提供玩家更多能與其他朋友互動的機會,或是討論這些模組安裝之後的遊玩體驗。

這個外流的研討會其實是舉辦於今年年初,並聲稱相關的開發者套件已經於今年 3 月發放,代表了各家遊戲開發商對於旗下遊戲作品模組支援的研究可能已經進行了三個月左右。而這份簡報還提到了模組功能可能將會在今年夏天正式上線,這代表可能會在接下來的幾週內正式公開。當然,一切事情都總是有會出現延期的可能,但依然有可大的機會成真。


到目前為止,模組功能登上家機平台的狀況依然非常稀少,最近一次成功的例子就是Bethesda 對於 SKYRIM《無界天際》以及Fallout 4《異塵餘生 4》在家機平台的模組功能整合。雖然模組支援的確是一個非常棒的功能,但在家機平台上支援的內容都有限,只是一些非常初階的模組。另一個值得一提的事時就是,使用了模組之後,在這兩款作品上都會關閉玩家獲得獎盃或成就的功能,而這點微軟在這份研討會簡報中並沒有提及。這個做法是否會套用在所有的作品上依然還有待觀察,但這可能會引起模組玩家社群的抱怨。

微軟在處理模組功能時也必須要確保能以一種有責任的方式完成。然而,付費模組的概念的確會引起大量玩家的不滿,就如同之前Steam 工作坊平台以及 Bethesda 創作者工作室曾經引起的大量爭議。無論如何,這絕對是個朝著正確方向漫出的一大步。微軟似乎打算要為 Xbox 帶來一些原版專屬於 PC 的功能,並且同時持續提供一些主機平台會帶來的便利性,希望他們接下來也能維持這點。


============
前幾個月,微軟正在招募MOD相關人士https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1520663795.A.9FD.html

如果微軟能夠把MOD模組引進到X1跟Win10的話,就會變成第一個把模組功能放到遊戲主機的廠商了

希望能夠成功
頁: [1]
查看完整版本: 據傳微軟正在為 Xbox One 主機打造模組支援的功能