祭JAPAN 發表於 2021-10-1 11:15:11

【Steam版】怒之鐵拳4(DLC篇)

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Streets Of Rage 4 - Mr. X Nightmare
屬性:新角色、遊戲模式、可用招式追加
總評:極度推薦!

DLC :https://store.steampowered.com/app/1585820
評論連結:https://steamcommunity.com/id/CapeCatMatsuri/recommended/1585820



角色相關簡評:

▲Max Thunder▲
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大致保留2代的操作手感,機動性有提高一些
滑鏟盡量用(倒地追擊+加快移動速度)
原地背摔附帶閃電特效,發起來更爽快了


▲Shiva▲
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Final Crash改良實裝(能倒地追擊)
普通招收尾後有立刻跳躍追擊能力
有異於其他人物的獨特性,非常厲害的強悍!
遺憾點:把地上武器"發射出去"的打法雖然很帥
但部分場合打法會變得侷限(有長柄刀、屬性大劍的地方尤其)


▲Estel Aguirre▲
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微妙,不過基本算好用
跳躍為推進飛撲,相對其他人更容易掌握敵我距離
蓄力技具備倒地追擊能力,彈飛後有機會繼續普攻連招
為必須熟練普攻&蓄力攻擊有節奏輪流施展的類型


▲BK3-Vicky▲(需密技指令解鎖)
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為3代版的袋鼠,手感整體沒有差太多
因為能追擊倒地敵人,衝刺技使用頻率相對會變高
相對於其他3代角色,多了空中特技能用
不 能 撿 武 器,可惜(體驗過SORR的咬武器型態)


生存模式方面:
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Beat 'em up如何跟Roguelike元素巧妙融合
在這邊確實給了不錯的表現
…有些機制還希望部分能在本篇中用(毒屬性附加尤其)


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要解鎖各角色額外的第二招式
可說是深入體驗這模式的最大動機
大約是過6關解鎖一格;30關才能五格全解
一代以外的角色難免得多試個幾次才能全部學到


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對於不常用耗血秘技的玩家
主要是衝刺技的替換最為重要(部分無敵時間較長,相對實用)


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難度方面1~12級基本暖身,13~19級區間開始變難
大約20級後敵人移動力會暴增&變得很積極進攻,容易被包圍
…運氣不好遇到紅色型態的麻煩組合(胖子、鐵鎚機械尤其)
容易在29關飲恨(經驗談)


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「唯我獨尊」成就(破30關)攻略方面
推薦3代Blaze(中上機動性&衝刺攻擊無敵判定長)
或是4代Shiva來拿(須在早期拿到多段跳,空中連擊方便單體清除)


訓練模式:
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除了熟練遊戲的基本操作外
有提供各角色部分意想不到的實用連招方式
(EX:在這邊才知道Shiva能空中連擊)
教學面誠意十足(不過有些特殊技巧過於刁鑽…真高手取向)


總評:
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相當值得入手的大型DLC!
生存模式部分,21位角色均玩一趟起碼20小時跑不掉的時程
遊戲體驗上算蠻值了
…仍舊期望未來能看到4代版的Skate TwT
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