九藏 發表於 2021-10-13 09:24:32

喵窩會做Steam平台的遊戲嗎?



有喵喵詢問有APP的遊戲開發計畫,那麼Steam平台有沒有考慮>
答案是: 當然有!!

{:17_520:} 而且也差不多決定好要做哪種遊戲.


{:16_495:}格鬥遊戲!!!(變身後的樣子)

RPG或是SLG都在思考範圍,但是格鬥遊戲可能會比較快些.




大家有其他想法或是想玩什麼樣的遊戲,都可以提出來討論.

九藏 發表於 2021-10-13 13:41:32

祭JAPAN 發表於 2021-10-13 11:21
個人"動作類"遊戲經歷 & 趣味取向
(考慮到喵窩角色的數量,有多人合作/四人同樂元素較為理想)
...

2D那款4人格鬥得很不錯!!
但這肯定會有技術上的問題要克服.
而且點陣也不確定在製作上的難度如何,當然點陣有他特有的魅力.

樂祈 發表於 2021-10-13 14:30:33

無法想像人型喵喵們互打的樣子
偏向喵喵互打
像是任天堂大亂鬥那樣

夢喵 發表於 2021-10-13 22:55:53

本帖最後由 夢喵 於 2021-10-13 23:03 編輯

遊戲類感覺我能想到的類別不太多

槍戰類-不要番茄醬版本:
改用水槍,但似乎也有人做過了(泡泡戰士/泡泡大亂鬥/Bubble Fighter )
wtg1Ag3E1nM


格鬥類:
感覺三大陣營會有很強烈的攻擊區別(物理/法術)
至於要不要添加陣營克制感覺會需要思考一下
說不定還能考慮天氣(?):晴天-有優勢:藍喵與SUN,有劣勢:悟悟


卷軸類遊戲:
楓之谷之類的,但感覺地圖應該不會太多

動作類遊戲:
我沒玩過的Ori?

---『夢想守護隊隊長』夢喵:希望不會太吃手指的難度(看著甜不辣qwq

只不過也有點好奇會不會有這類的出現呢(感覺爆炸很可愛?
時間位置 2:00~2:38
xaldHiy-v4w

糖悠悠 發表於 2021-10-13 19:53:10

為什麼我一秒想到的畫面是
兩隻短手貓在互打的圖
(然後想到動畫中小沐小凜彩蛋那幕www)

祭JAPAN 發表於 2021-10-13 11:21:27

本帖最後由 祭JAPAN 於 2021-10-15 11:50 編輯

個人"動作類"遊戲經歷 & 趣味取向{:7_309:}
(考慮到喵窩角色的數量,有多人合作/四人同樂元素較為理想)
下面盡量找非3D建模的類型(也是咱偏愛的像素/圖畫風種類)



格鬥/大亂鬥型

Rivals of Aether 個人評論
soMpcPjXH7k
像素類,且本款有提供工作坊系統讓玩家創作角色上傳
若真往格鬥類方向發展,可試水溫的類型

mBlmUXZNQsM
↑↑↑玩家投稿角色成為傳奇的範例↑↑↑


Brawlhalla
0QK-IBOCTXE
這款也算知名(圖畫風類),只是咱沒玩過
較難準確評價


動物之鬪(台灣製)
2Vjj4viFJD8
嗯,變身前的格鬥假想型...Maybe(笑)



2D平台Metroidvania系

Timespinner
LetHwVfzlEo

Dust: An Elysian Tail 個人大推心得
itEVq6fzKmM

Gedda Cake(開發中)
yZTcTmgqS0g

Wonder Boy: The Dragon's Trap 個人推薦心得
qKJaKLnVkRc


(有多人同樂元素的幾款)
Sundered
eoBomKNo0dE

Guacamelee! 2 個人評論
x0qmHFATfAs



2D平台純動作系
扣掉Metroidvania的反覆探索元素,可直觀線性闖關過程的歸類在這

星之卡比Wii(任天堂本家)
cEKGoVFsCb8

魔法使いハナビィ 個人推薦心得
Xiz5aGLmXQY

Beard Blade
0jSSyq_oAhc



2D 初代Zelda-like變體系

光明旅者 個人推薦心得
GVg-tbkVNro

傳說法師
vzzE1uswT-k

雖然畫風/操作手感類似,但系統面上是截然不同的兩款



貓咪鬥惡龍系 個人推薦心得
qCP-DWXK2qE


Beat 'Em Up系
動作性要求本質上跟格鬥遊戲差不多了,但比較不侷限角色之間的平衡性
另外,參入RPG升級要素也不成問題的類型

怒之鐵拳4 個人大推心得
u7Z_FPrGSqs

Castle Crashers
uJDZ7v64nDM

歪小子史考特
2AzKOPfEK08

熱血物語Underground
MqRLfNcNFvc

熱血少女
YMoFeP36y7c

Phantom Breaker: Battle Grounds
6OiJchDRlSc


Marvel Infinity War(同人)
NohqNV2bMUc
這款是巴西漫威粉絲製作的同人取向免費開放作品
雖然難度平衡性一直都是問題,不過很值得借鏡



主題無關,但近期遊玩體驗
感覺很適合讓魅影嘗試的實戰派吟遊詩人風格
(彈出去的音符不僅是低威力的飛行道具,同時也能靠體術觸發...音爆的威力不能小覷)

Rogue Legacy 2
bi4ALrTk01U



派對類型的遊玩經歷比較缺乏{:7_326:}
不然感覺有些類型應該也很適合(目前只想的到大富翁 & 熱血運動會系列@w@)

威瞳 發表於 2021-10-13 10:37:09

製作組加油!挺期待新遊戲的呢。
可以的話,我覺得非對稱競技也不錯。{:13_435:}

JOHN喵很大 發表於 2021-10-13 11:16:26

做賽車也不錯,做得像跑跑卡丁車差不多也可以

明月喵 發表於 2021-10-13 19:02:42

小獅子 發表於 2021-10-13 20:07:04

說到喵喵互打,我想到貓鈴鈴鐺重擊,直接KO

{:15_463:}

澤楓 發表於 2021-10-13 21:16:39

本帖最後由 澤楓 於 2021-10-13 21:23 編輯

登入steam不錯我可是steam老玩家了真的好期待owo{:12_419:}
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