功能敲碗區(集合囉!!喵喵們! )
本帖最後由 夢喵 於 2022-7-17 10:36 編輯首先歡迎大家來到這個板塊
我只是一個路過給建議的喵喵(?)
本帖僅供
功能敲碗 不代表會實作!!!(被打
目前以demo版為最高優先,其餘項目就看之後有沒有餘裕的資源了
目前卡包機制建議類
法源草案:
經濟部公告:預告「網路連線遊戲服務定型化契約應記載及不得記載事項」修正草案
https://join.gov.tw/policies/detail/2b024aaa-a677-42bd-aa45-3fd70701df3b
網路連線遊戲服務定型化契約應記載及不得記載事項第六點 修正草案
六、本遊戲服務應載明之資訊 企業經營者應於官網首頁、遊戲登入頁面或購買頁面及遊戲套件包裝上載明以下事項:
(一)依遊戲軟體分級管理辦法規定標示遊戲分級級別及禁止或適合使用之年齡層。
(二)進行本遊戲服務之最低軟硬體需求。
(三)有提供安全裝置者,其免費或付費資訊。
(四)有提供付費購買之機會中獎商品或活動,其活動內容、獎項、機率及中獎等資訊,並應記載「此為機會中獎商品,消費者購買或參與活動不代表即可獲得特定商品」等提示。
夢喵 : https://discord.com/channels/559376338050613258/967353019073179708/997877488543870997
有沒有考慮 假設卡池5喵
總卡N*5每隻N張
然後 抽完一輪卡池必定會中N張
然後可以自己選擇重置
EX:卡盒模式 就是那麼多 你抽完整盒 一定能每一隻都有N張
施作方向:
new cat_list_rnd=rnd();
new cat_list=卡包總表;
new cat_list_cnt=0;
while(1){
if(手動刷新()|cat_list_cnt=cat_list.len()-1){
cat_list_rnd=rnd();
cat_list=卡包總表;
cat_list_cnt=0;
}
out<<cat_list;
}
RND()可以使用替代方案CRC8(當前時間()),至於精度就看手機時間的單位能到哪裡了(秒或毫秒)
缺點:隨機刷新的表需要設定為有限數量(EX:256組卡包順序),記憶體紀錄卡池輸出序列編號與目前為第幾抽(多卡池時需要多組資料)
@蒲公喵 :https://discord.com/channels/559376338050613258/967353019073179708/997877789678129232
那關於這個 有沒有固定5或10抽 必出1隻稀有度比較高的
缺點:不保證小獎一定能抽出
不知道 @迷克思 建議的實作方向會是怎樣呢
感謝夢喵,我還有一個要問的
遊戲的畫面捷圖分享有綁定分享社群嗎?(LINE、FB、推特...等)
甚至是綁定分享到喵窩論壇 本帖最後由 夢喵 於 2022-10-16 20:04 編輯
回復 蒲公喵 :
喵窩帳號綁定是不錯 只不過可能會因為沒有對應的API
可能會有一些驗證上的風險
如果以官方釋出圖片來看
https://scontent.ftpe7-4.fna.fbcdn.net/v/t39.30808-6/293039535_10160324459733578_6009033904784752772_n.jpg?_nc_cat=105&ccb=1-7&_nc_sid=730e14&_nc_ohc=zVhPdl1UI5YAX8CxXUz&_nc_ht=scontent.ftpe7-4.fna&oh=00_AT_WdtFtA4WZ_Z8f_vyqD_X-MiVtaS2Q0d1nIsVb2p011Q&oe=62D86D8A
應該會有 FB GOOGLE 推特 可以綁定
至於之後會不會有IOS這就不確定了
還有能不能同時多個帳號綁定單一帳號(備援登入機制)
這個我就不確定了
回復 @蒲公喵 :
FB 和 推特的快速發帖應該會有API可以呼叫
但如果是喵窩的話,我想機率應該會比較低一點
畢竟會存在洗板問題(?)
回復 @洛奇/Rocky :
感覺海外APP在手機上榜定的帳號 好像比較少聽到這個?
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