九藏 發表於 2022-8-14 17:19:53

棒球遊戲進化史

3wAyI1ORVX0


{:16_507:} 2018年開始就很真實了.但1978年的那款居然在幼稚園時期玩過!!!

夢喵 發表於 2022-8-14 17:24:33

本帖最後由 夢喵 於 2022-8-15 06:09 編輯

突然感覺
以前的快樂真的很容易呢qwq

到底是我們胃口被養大了
還是越來越不滿足了

---『夢想守護隊隊長』夢喵

回復 @蒲公喵 :
確實最一開始也都只是那種 一顆小小晶片的接機時代/卡夾時代
小時候玩著黑白畫面俄羅斯也是滿滿的回憶呢

後來到了PC平台,我印象中我那時候最一開始的硬碟也才80GB
現在隨隨便便一個遊戲突破10G甚至80G都有可能

夢夢最近玩的飛機(WOWP)就已經到了45G了
還有以前玩過的船船(WOWS)就更可怕了,直接突破80G
同時電腦塞不下就先卸掉了,這種可怕容量的遊戲,真的不是以前的電腦跑得動的了www
WOWS官網敘述:想要安裝《戰艦世界》遊戲,請啟動所下載的檔案。
安裝檔大小: 6.3 MB
安裝過程中,額外下載51.3 GB的檔案
安裝遊戲所需的硬碟空間:94.4 GB。
安裝遊戲所佔用的的硬碟空間:59.7 GB。

說到人臉,以前都是慢慢畫,甚至好幾年前看過電視上節目提過的『換臉』影片
把腦袋塞到特製的相機陣列(好像是一個半球罩子充滿相機)
直接全方面拍過一次就能合成了
如果記憶沒錯,好像也就只是太空電影的太空人『露臉』而已
(當然不是某網紅的那種犯罪片啦w

柊吉 發表於 2022-8-14 19:06:07

我出生的年代要晚一些,三嵗接觸的FC紅白機。1983年那款棒球我倒是非常非常的充滿回憶,當年和我老爹一起雙人游玩對戰,差點把他氣死{:7_314:}

DSLmick 發表於 2022-8-14 22:01:18

隨著技術越來越進步,遊戲也越做越擬真
尤其是近年來的3A大作
本身也比較偏好擬真類的遊戲
能有種身歷其境的感覺,例如當飛行員、SWAT等一般人比較難體會到的體驗
{:15_484:}

蒲公喵 發表於 2022-8-15 00:42:14

夢喵 發表於 2022-8-14 17:24
突然感覺
以前的快樂真的很容易呢qwq



現在製作遊戲的軟體成熟太多了
而且PC 遊戲主機都比以前能夠顯示更高的畫質
設計遊戲除了有技術外,有能承載這種解析度的主機也很重要

畫面好相對於不見得比較花時間,因為現在製作環境成熟很多
以前那種要一筆一畫畫出每個選手還要對照現實的臉去製作比現在還花時間多了
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