《戰場的賦格曲 2》確定 5/11 上市
本帖最後由 蒲公喵 於 2023-1-30 14:29 編輯前篇文章已經是半年前的文章,因此就不再回覆(避免挖古文)
前面已經公開的內容詳見主題-《戰場的賦格曲 2》預定 2023 年發售l
在前文中已經公開的內容就不再說一次,只說新公開的消息(所以要知道完整資訊也請輔助前文幫助瀏覽)
官方PV公開:
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官方網站公開:官網連結
遊戲發售日:5/11
發售價格:4180日圓,升級豪華版2200日圓,豪華版6380日圓
台灣目前還沒確定發售價格
遊戲平台:PC/PS5/Xbox Series X|S/Switch/PS4/Xbox One
支援語言:遊戲推出時:日文 / 英文 / 法文 / 西班牙文
預定追加:義大利文 / 繁體中文 / 簡體中文 / 德文 / 韓文 / 西班牙文 / 葡萄牙文 / 俄文
語音:日語 / 法語
遊戲分級目前還沒出來,沒意外的話仍會是R15部分地區R18,畢竟遊戲劇情是戰爭又有前作的靈魂砲系統對小朋友是較不宜的劇情。
數位豪華版的特典:參考網頁
數位美術書(共80頁)
數位原聲帶(收錄了15首曲子)
官方公開的美術書幾張圖
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中場時間的睡衣模組:
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以及虛擬能量和虛擬靈魂額外一次免費使用和一些道具。
故事簡介:參考網頁
故事的背景是一代的一年後,新的戰亂再度興起,重拾和平生活的孩子們,這次將與新的同伴「帕尼菈(バニラ)」一同進行冒險。
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一年後的最重要的三位主角
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前作的將軍秘書也有登場。
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發射加農砲場景
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新角色帕尼菈(バニラ)
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戰爭再起孩子們的絕望
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上次的敵人和夥伴戰車,這次立場顛倒了過來
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原本拿來阻止戰爭的坦克自己發動了戰爭,孩子們要進行復仇
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戰場的第二部曲展開
故事系統:參考網頁
在本作中,增加了戰術系統
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角色也有了新技能讓安排上多了更多變化
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除了原本有的加農砲系統外,也追加了使用孩子們的生命力殲滅敵人的第二座靈魂加農砲「瑪納加爾姆(マーナガルム)」。
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另外除了原本的故事選擇外,這次還多了根據不斷累積的選擇而對故事產生影響的「判讀系統(ジャッジメントシステム)」
根據選擇玩家有機會移轉到新的路線。
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以及推進戰線提供協助的「飛行船系統」
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角色介紹:參考網頁
馬魯特‧馬吉邦(マルト・マジパン):
種族設定:德國牧羊犬
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梅‧馬吉邦(メイ‧マジパン):
種族設定:德國牧羊犬
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漢娜‧馮達(ハンナ‧フォンダン):
種族設定:土耳其安哥拉貓
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凱爾‧巴伐羅瓦(カイル‧バヴァロワ):
種族設定:阿比西尼亞貓
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波隆‧布里歐修(ボロン‧ブリオッシュ):
種族設定:沙特爾貓
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索克斯‧米里翁(ソックス‧ミリオン):
種族設定:㹴犬
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新角色 帕尼菈‧瑪斯卡特(バニラ・マスカット)
種族設定:俄羅斯藍貓
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看故事設定圖也有舊角色席娜‧法拉菲爾(シーナ・ファラフェル)登場
這就等日後官方追加角色設定介紹。
最後送上官方慶祝《戰場的賦格曲》15萬下載賀圖
https://images.plurk.com/1ZFbjyDju1hGQxWmuCne5J.png 本帖最後由 JOHN喵很大 於 2023-1-30 17:33 編輯
這款首日在XBOX GAME PASS上的說,如果你是XGP會員可以嘗鮮先玩一代,可以等到二代出來再用XGP玩
看來微軟靠XGP吸引越來越多的日式遊戲的說
感覺很酷,但對戰車無感(°w°) 本帖最後由 春曉 於 2023-2-2 02:16 編輯
之前有看這遊戲的第一部,是個很可愛又有點深度的遊戲
{:14_454:}
同時還有點治癒致鬱
整體來說,是個很棒的遊戲,遊戲玩法也很特別,要搭配孩子們的配合與其之間的好感度,來發動特別的大絕,甚至還有情緒高昂時發動的特別效果
尤其是孩子們之間的好感度小劇場,這個也很棒,每個人之間都有故事發生,對劇情黨玩家來說,這很加分{:12_410:}
很期待第二部會有什麼樣的新故事與玩法呢
{:18_527:}
我喜歡攝人角色的設計造型之類的
我也記得繪師好像也有名氣
不過劇情蠻虐心的XD
畢竟戰爭也是殘酷的
但或許可以體會更多那種故事張力
讓自己感同身受呢! 根據巴哈整理
公開了其他角色的設定圖
角色介紹:
奇可‧蒙布朗(チック‧モンブラン)
種族設定:威爾斯柯基犬
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哈克‧蒙布朗(ハック‧モンブラン)
種族設定:威爾斯柯基犬
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席娜‧法拉菲爾(シーナ‧ファラフェル)
種族設定:俄羅斯藍貓
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辛‧馬奇亞托(ジン‧マキアート)
種族設定:巴吉度犬
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瓦帕‧夏洛特(ワッパ‧シャルロット)
種族設定:西班牙獵犬
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佛利茲‧修度爾迪魯(ブリッツ‧シュトゥルーデル)
種族設定:杜賓犬
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神秘少年
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遊戲這次共有11章,官方的一些被景插圖如下:
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劇情簡介:
前做旅行舞台「葛斯可(ガスコ)」,因前作的結局關係大陸分裂成為了浮游列島。
而且首都不再是帕雷西亞(パレシア),更換成新首都「法拉歐(ファラオ)」,因浮游列島開始發展了飛行船技術。
以上就是這次追加的介紹。 最近又釋出了一波遊戲的相關訊息,這次比較著重在系統方面,可以參考巴哈的整理
首先是基本對戰和戰術系統
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跟一代一樣開始對戰會有基本的對戰教學
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戰車也是3個砲台,每個砲台有主控手和助手
砲台的屬性由主控手決定,不過助手也很重要因為這遊戲是有協力系統(羈絆度要靠中場時間培養)
針對敵人下方弱點攻擊可以推延對手ˋ的攻擊順序
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為了得到更好的戰鬥評價和減少敵人的攻擊次數請務必要考慮攻擊的選擇
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另外敵人的裝甲值也是重要的考量,將對手的裝甲值歸0對手的防禦力就會大幅下降,在對手失去裝甲時給予對手重創也是對戰的訣竅之一
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而炸彈系統是這代新增的,給予對手炸彈的BUFF後符合條件就可以讓炸彈引爆給予對手痛擊
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接著是主角 馬魯特‧馬吉邦 特有的領袖系統,在遊戲進行中玩家會在故事中進行抉擇,而讓判決變化發生改變
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依據共感和覺悟值不同 馬魯特‧馬吉邦 將習得不同的領袖能力
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也會影響故事不同的發展
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另外官網也公開了第一章的故事-連結
一代過後和平的日子過了一年,葛斯可軍寄來了信件希望孩子們能夠重新集結首都法拉歐。
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第一章登場的角色
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葛斯可總統:尚恩瑪斯卡特
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葛斯可軍隊領導者:梅路羅
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葛斯可總統女兒兼軍隊參佐:卡涅爾瑪斯卡特
後面兩位角色在一代也有登場相信大家都很熟悉了!
以上就是這次新增的介紹 這篇文本來該一周前寫的...最近太忙了(現在仍ˋ是)
新聞放太久就是舊聞了! 還是得快點發,這次我用簡略的方式介紹
請大家先參考這篇-文章連結
這次主要ˋ是介紹新機體「艾基佐・塔拉尼斯(エキゾ・タラニス)」與全新的究極兵器「瑪納加爾姆(マーナガルム)」的情報
艾基佐・塔拉尼斯(エキゾ・タラニス):
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這個系統只能在中場休息間使用一次,會消耗孩子少許的生命,而使用後孩子在中場休息前都不能出戰要謹慎使用
介紹影片:
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另外還有搭載最強兵器:瑪納加爾姆
就是一代靈魂加農砲
靈魂加農砲系統跟一代一樣只能在故事中最後打王使用,犧牲一個孩子強制勝利,但是這個孩子就死去沒辦法繼續冒險,
而且無法ˋ完美結局
而這次是強制性的,當艾基佐・塔拉尼斯判斷面臨危機的時候會進行危險倒數
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當玩家無法在倒數回合前擊倒敵人就會判斷玩家無法擊倒強制使用靈魂加農砲
另外1代也推出的漫畫本
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還有2代的明信片
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最近忙總算有時間來補一些新聞
接下來是第二章的新消息
第二章開始遊戲就會有新系統-飛行船和港系統
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會有一名新NPC努維倫卿登場,種族不明
來到了新地圖葛斯可
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另外遊戲也預告了完成全章節會贈送每個角色CV繪製的圖卡
官方先公布了4個
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姬川明輝
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樹下次郎
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ほのぼ悠琴がけと
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スズキゴロウ
中場部分因為前作就有就不再介紹
直接看影片
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官方的周邊也開放了預購:連結
就在今天戰場的賦格曲2發售了喔!
不過目前繁中版還沒推出,要等日後
巴哈有先行體驗文章--連結
還不想被暴雷的就先不要看
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另外官方也說1代已經在3月進行大幅優化的更新
沒有玩過的人可以先體驗1代
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另外日本福岡博多丸井百貨正在舉辦場的賦格曲新作發售紀念展
4/29-5/31,有在日本又喜歡這款遊戲的可以去看看紀念展喔!
希望大家玩得愉快{:7_311:}
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