把踩影子遊戲弄的不簡單-----<Shady Part of Me>
本帖最後由 JOHN喵很大 於 2025-4-1 13:30 編輯https://megapx-assets.dcard.tw/images/afd60fdb-3540-4190-a5d4-c589910fb386/1280.webp
由Douze Dixièmes開發的作品-----<Shady Part of Me>,於2020年全平台推出,而在最近上架到Xbox Game Pass(XGP)上
讓踩影子不單單只是踩影子
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整款玩下來就是2D跟3D之間切換來切換去,即使是切來切去有各自的玩法,切換到2D就是很像在玩魂系遊戲,切換到3D就像在玩RPG,兩種玩法融合成一款真的非常有趣。
隨時隨地能倒帶
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這款好處就是失誤的時候就能倒帶,這對想要解所有成就的人來說是件好事。
像<紀念碑谷>那樣隨時隨地變化
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如果你有玩過<紀念碑谷>再玩這款的話就會覺得很熟系,可能他的團隊有玩過<紀念碑谷>,然後把<紀念碑谷>跟踩影子的元素融合起來,玩的過程中各種大大小小的變化,跟<紀念碑谷>一樣越來越驚嘆!
結論
感覺就是適合壓力喘不過氣的人玩這款遊戲,在玩的過程看者怕光的女孩一步步的成長,讓壓力喘不過氣的人玩了之後還有一絲希望吧~
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