九藏喵窩V5
標題:
算是bug或者建議亦或是小幫助吧(?) 10/8更新
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作者:
碳烤魚
時間:
2014-10-6 22:58
標題:
算是bug或者建議亦或是小幫助吧(?) 10/8更新
本文章最後由 碳烤魚 於 2014-10-8 11:57 編輯
Hihi~~這邊是剛開始玩喵喵run然後卡關結果無聊開始測試的烤魚
認為算是bug或建議的部分應該是接觸判定點和跳躍部分?
撞擊判定在幾乎碰到前起跳是不會撞到((圖像部分腳還是有碰到物件
但是如果是掉落情況下腳擦到物件後面會被判定撞到
((也有可能是我自己不習慣之類的......?
另外摔落判定好像是以人物最後方為判定點,當全身超過2/3懸空時圖示還是為跑步,起跳正常
跳躍部分則是第二段跳動畫必須在人物在空中上升時點第二下,不然無法二段跳((好幾次直接摔落虛空
然後有時候起跳會出現在空中跳躍卻依舊是第一段跳躍的動畫((空中可以起跳,本人是在落穴的部分在落下時測試的(跳躍高度比地平高一點)))
經測驗過後這種空中起跳可以再度2段跳((OP三段跳啊!!!
然後是建議部分
因為線索蒐集需要手動去點,但是jump和slide按鈕判定其實是左半和右半螢幕,所以在平地沒點到會觸發跳躍或滑行((在空中就會gg
再者有個不確定是bug還是我手機問題,在滑行狀態下去點道具蒐集((手還按著滑行)),會回到平常狀態((障礙物狀態下直接撞頭
落穴的左右牆壁似乎沒有撞擊判定,摔下去依然滑到土裡(?
最後算是小幫助(?
jump和slide按鈕是半個螢幕都可以點((上面有說到
jump後slide((空中滑行))落地看起來是滑行可是實際上是正常狀態喔~((不要以為可以不用按slide了,依然會撞到頭
((這可能也是一個要修正的bug吧
最後,我要和肚兜道歉,因為為了測試不知道故意撞頭和故意摔死n次了((欸
10/7補充更新
落穴的牆壁好像是只有部分會穿透......
然後再來是音效部分
人物音效會延遲,而且和背景音樂比起來太大聲((想聽清楚背景音樂會被嚇到那種
還有道具結束後的硬直
在持續性道具結束的瞬間會進入無敵狀態(透明閃爍),但是在那瞬間會無法控制((就很像被東西撞到的判定
另外好友寄送支援那邊
點下去要一段時間才會出現通知然後判定OK,只要是太快點((連點))情況,會只有最後一個寄送成功,中間的會沒寄出去,但是再度按下去之後會毫無反應((要重開遊戲才可以寄
還有如果是用跳回桌面的方式一段時間再回去會顯示連接失敗,需重新登入,然後有時候會連不上((須關閉重開
最後是寶物部分,每次重開遊戲後就須重新裝備一次,希望可以記憶裝備
((抱歉有點亂因為想到什麼打什麼w
剛剛發現王冠數好像是算第一次過關的......((燈泡之家後來金過了結果還是銅
10/8補充更新
王冠數貌似是要重開整個遊戲才會顯示正確
然後剛剛發現新的跳躍bug......
有些地圖部分地區會有第二層
和普通的空中起跳一樣
貌似是判定點是設定成高度在第二層地板的高度後可以重新起跳
在得到燈泡之家關卡的寶物裝備上之後
在空中最高點左右也可以觸發空中起跳
而且可以多次觸發
((這道具原本就加跳躍高度了
貌似是因為跳到第二層地板的高度以上所以在碰到那個高度時起跳可以多次觸發
((目前測試超過8連跳......抓準時間就不會摔死......
作者:
藍影貓
時間:
2014-10-6 23:06
案道具真的會觸發道Orz 然後就被扣血QAQ
還有BOSS 目前無解吃珠子會延遲很嚴重
作者:
碳烤魚
時間:
2014-10-8 11:58
貌似被擠到後面去所以來推一下((用編輯更新不會刷新啊......
10/7補充更新
落穴的牆壁好像是只有部分會穿透......
然後再來是音效部分
人物音效會延遲,而且和背景音樂比起來太大聲((想聽清楚背景音樂會被嚇到那種
還有道具結束後的硬直
在持續性道具結束的瞬間會進入無敵狀態(透明閃爍),但是在那瞬間會無法控制((就很像被東西撞到的判定
另外好友寄送支援那邊
點下去要一段時間才會出現通知然後判定OK,只要是太快點((連點))情況,會只有最後一個寄送成功,中間的會沒寄出去,但是再度按下去之後會毫無反應((要重開遊戲才可以寄
還有如果是用跳回桌面的方式一段時間再回去會顯示連接失敗,需重新登入,然後有時候會連不上((須關閉重開
最後是寶物部分,每次重開遊戲後就須重新裝備一次,希望可以記憶裝備
((抱歉有點亂因為想到什麼打什麼w
剛剛發現王冠數好像是算第一次過關的......((燈泡之家後來金過了結果還是銅
10/8補充更新
王冠數貌似是要重開整個遊戲才會顯示正確
然後剛剛發現新的跳躍bug......
有些地圖部分地區會有第二層
和普通的空中起跳一樣
貌似是判定點是設定成高度在第二層地板的高度後可以重新起跳
在得到燈泡之家關卡的寶物裝備上之後
在空中最高點左右也可以觸發空中起跳
而且可以多次觸發
((這道具原本就加跳躍高度了
貌似是因為跳到第二層地板的高度以上所以在碰到那個高度時起跳可以多次觸發
((目前測試超過8連跳......抓準時間就不會摔死......
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