九藏喵窩V5
標題:
【Steam版】Hidden Through Time 2 雙作
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作者:
祭JAPAN
時間:
5 小時前
標題:
【Steam版】Hidden Through Time 2 雙作
【Hidden Through Time 2: Myths & Magic】
類型:大地圖找物件、單人
屬性:眼花不可避、可自製關卡、
有手遊版
總評:極度推薦
登錄/註冊後可看大圖
遊戲本體:
http://store.steampowered.com/app/2304640
評論連結:
https://steamcommunity.com/id/CapeCatMatsuri/recommended/2304640
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玩法與前作一致,也具備完整度極高的地圖編輯器
畫風更加精緻(黑線條變細這個很有感,尤其鏡頭放遠時)
默認互動物件庫的豐富程度(得無視前作眾多DLC為前提)
人物細節上的刻畫、肢體演出和互動表現均更加細膩
整體可說是契合期待值的優秀續作
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美術變化也相對提高了不少難度,感覺東西變得更加藏木於林
房屋類有些變成可以疊兩層的建築架構,設定因素意外干擾搜索
(點擊判定上會有些狀況,建物內搜索不適合胡亂點擊)
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不過目標描述線索給的很明確(同樣存在中文機翻問題)
開局時仍舊優先偏向四處盲目點擊、比針對性搜尋更有效率(笑)
額外樂趣同樣在點擊各種物件時的互動回饋
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初代為一直線構造、不同時代主題的純線性關卡
而本作改為有各別明確故事的四大章節,算是增加了選關自由度
且剛進關卡時會有旁白進行劇情敘述,增添了不少代入感
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除了尋找關卡指定道具,各章節內存在每關共通的"象徵性物品"
(右上角顯示那個、無提示→必須地毯式搜索)
需找齊才能解鎖各主題的最終關(均不難、存在感類似加分關卡)
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天氣轉換機制算是意想不到的嶄新設定
令同一關有兩種不同風情演出的同時也增添了整體難度
並且在切換中也能感受到地圖人物舉止彼此是有邏輯性的
很能體現製作團隊在關卡安排上的用心
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…只是這機制對線上地圖設計者來說過於繁瑣便是
大部分玩家投稿還是以純粹的單張關卡居多
另外本作線上挑戰成就只需過5關就行了(一代要求50關)
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喜歡解謎小品/威利繪本這類風格的極推收藏!
玩過一代的自然推薦此全方位優化的正統續作????
【Hidden Through Time 2: Discovery】
類型:大地圖找物件、單人
屬性:同質性續作、眼花不可避、可自製關卡、
有手遊版
總評:系列推薦
登錄/註冊後可看大圖
遊戲本體:
http://store.steampowered.com/app/1094680
評論連結:
https://steamcommunity.com/id/CapeCatMatsuri/recommended/1094680
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整體架構與前作"Myths & Magic"完全一致
直觀來說算是擴充包等級的存在
只是彼此之間的物件在地圖編輯器不通用,無法算DLC
(看了一下線上關卡,確定為各自獨立的分類)
算是橫向發展的同質性續作:因此合理的沒有掛名三代
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表面上只有三大各別主題略遜於前作(四章節均8關)
但實際上各有11關:內容其實有增多
各章"象徵性物品"這機制在這沒採用、不需解鎖隱藏關卡
能直觀的一路玩到破關:只是成就總量也相對少了些
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與系列作有個相異點:
找到物件後、任務欄的對應圖示會自動消去
有點微妙的改動,是否喜歡則見仁見智
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是同樣好玩,但感覺就是有種沒吃飽的奇妙感覺
若不排斥該系列、喜歡這類解謎小品的自然安心入手
歡迎光臨 九藏喵窩V5 (https://dnaxcattalk.dnaxcat.com.tw/)
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