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[九藏喵大冒險] 給予升星系統的改善建議(三種願望一次迴響)

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1#
發表於 2014-10-9 18:15:21 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本文章最後由 祭JAPAN 於 2014-10-9 19:02 編輯

→先前的討論起源

相信有在玩貓冒的各位,應該都對現階段的星等系統多少都有些雜音
當然,筆者也是那其中之一,真的覺得系統有改造的空間
不然..望向一開始所練的,長時間陪伴前期時光的一星起跑者
無論怎樣努力升等昇階,練到最後還是贏不了天生五星的角色
就如同某部忍者漫畫貫徹的精隨『努力跟天才都不要緊,重點是有個好血統(五星)』
總是有種莫名的無奈感...

雖然說在新手關卡中有提到「未來開放裝備系統」後可改善這問題
但望向在當前狀況,真的會令人覺得升星系統的存在感多餘且做白工
不如一開始就拚手氣抽五星卡還比較快
(受到某種詛咒,筆者無論抽卡活動全都是拿到三星卡...ひでぶ!!)


鑑於此,筆者建議些改進升星系統可參考的方案
無論何者概念均類似部分網遊的「轉生」系統
(變回Lv1,跟傳統「轉職」不同的是,能力雖退化到初階水準
 但轉生後的基礎參數仍比一開始多出不少,升級增加量、上限也變得更多)
做了下面兩種可轉變的變體:





【方案一】轉職&轉生並齊

1★ Lv 1~Lv20  以1★成長值計算
└升階到2★後等級降為Lv15,等於有15級的成長空間

2★ Lv 15~Lv30  以2★成長值計算
└升階到3★後等級降為Lv20,等於有20級的成長空間

3★ Lv 20~Lv40  以3★成長值計算
└升階到4★後等級降為Lv25,等於有25級的成長空間

4★ Lv 25~Lv50  以4★成長值計算
└升階到4★後等級降為Lv30,等於有30級的成長空間

5★ Lv 30~Lv60  以5★成長值計算

【優勢】
成長空間變得更加彈性,更強烈能享受逐漸「升級變強」的感覺
讓1★的卡練到最後可能與5★實力並齊、略遜一些
甚至可能稍微超越5★!

對還是習慣宇峻式傳統升級轉職-無限變強法則來說(北方密使症候群)
是比較倍感親切的


【短處】
升級參數、能力配置數值的計算面需更加講究
如果所有狀況都是1★卡練到最後都超越5★
又會變成1★遠勝5★的狀況逆轉,對天生5★反而會不公平
反而對神抽和願意課金的玩家不公平
企劃面上會比較有難度





【方案二】無想轉生

1★ Lv 1~Lv20  以1★成長值計算
└升階到2★後,等級與能力均降為2★Lv1的水準

2★ Lv 1~Lv30  以2★成長值計算
└升階到3★後,等級與能力均降為3★Lv1的水準

3★ Lv 1~Lv40  以3★成長值計算
└升階到4★後,等級與能力均降為4★Lv1的水準

4★ Lv 1~Lv50  以4★成長值計算
└升階到5★後,等級與能力均降為5★Lv1的水準

5★ Lv 1~Lv60  以5★成長值計算


【優勢】
相對於方案一,數值分配的控制就不需過於複雜
即便是1★卡,練到最後也能跟5★卡相同水平
比較理想的升星方案期望(思考過後筆者是比較偏向於這方案)


【短處】
花費的錢和練級的路程相對比較長
豹卡、寶箱卡和高級堆肥自然得勤奮累積
除此之外找不到其他缺點了...





【特殊建議】升星卡機制

既然上面提及★等昇階與參數面的議題
另一方面也會涉及到『要拿到相同★數的材料卡相當碰運氣』的問題
(望倉庫中1、2、3★卡都有一張的喵卡...尷尬到爆)

同樣也是建議未來能開放『全體共用、昇階專用的材料卡』機制
如同現在的『獵豹』與『寶箱怪』,有個專職存在的『昇階卡』
(以每日活動形式出現,考慮其重要性建議週期是一周兩場)


評分

參與人數 2功勳 +27 收起 理由
喵公爵 + 12
義美蜜豆奶 + 15 俺覺得很不錯呢(*´ω`*)

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2#
發表於 2014-10-9 18:35:07 | 只看該作者
斗篷角色大量出沒 ?
話說...一堆斗篷 
你忍心拿去升階嗎?【望向某斗篷...
3#
發表於 2014-10-9 19:09:56 | 只看該作者
的確明明是同樣的卡 一個是直接抽到 一個是慢慢升星等上去的數值怎會不一樣 這感覺很怪異

雖說裝備系統會改善這問題 那反過來想 一個是直抽五星國王  另一個是升星國王 兩個都拿一樣的裝備 都配屬神器  他的數值還是不同阿

感覺這樣是要叫玩家直接抽卡就好  

祭想到的升星卡點子很讚   畢竟想抽到同一張卡的機率還蠻低的畢竟貓窩的喵超多的拉~~   出現點心卡好象也不錯 像喵蛋糕  喵餅乾  (然後餵食國王可以得到加倍的效果 )

這邊也希望藏大跟製作團隊能做出更多有去的關卡(萬聖節快到了 不給糖要搗蛋  給了糖還是要搗蛋)  工頭比較期望有劇情關卡 喵窩世界史  或是有小動畫可以看

不過這開發經費可能要....      藏大請加油  工頭會多投資的(吸水杯墊坑阿)
4#
發表於 2014-10-9 21:46:11 | 只看該作者
本文章最後由 咬貓尾的魚 於 2014-10-9 22:09 編輯

我就是覺得直接抽到5星跟從1星升上去感覺就是這樣

5星=紫色品質
1星=白色品質
.....
欸...........怎麼好像白色品質中還有再分低階和高階.....(新手卡&抽抽卡意味)
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我本人還是覺得不要讓喵卡在重生設定上設定困難(1星)和簡單(5星)模式
當然或許對目前運氣爆炸性好的人有點不公平 欸 但是相對來說對那些運氣爆炸性不好的人貌似公平了點呢

當然遊戲或許本身設定就是這樣的想法(一種增加運氣成就感的Lv)

另外個人覺得可以在升級方面 把經驗豹卡變成 ""可以升級"" 或""可以吃經驗""的卡片
覺得不需要再提升經驗的地方多做非常多無所謂的事情 (讓怪物吃怪物 再讓怪物吃怪物 最後讓某隻主角吃了怪物)
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是說看到小祭有提議的是 全體卡牌提升的道具機制 我個人也喜歡這樣的方式

但是會被採用會演變成低星卡牌&重複喵卡牌最後面臨被吃掉或賣掉的下場
所以在此方面則認為 可以提議成 道具升級到一定程度後 在用喵卡牌升級
5#
發表於 2014-10-16 01:36:12 | 只看該作者
看完以後升階卡機制倒是滿吸引我的
一開始升級星等時頗疑惑到底怎麼升級
現在則是處於有三星一星一星就是沒辦法湊到二星或兩張一星
很多隻喵喵都是這樣
非常的窘境阿!
一邊想著為甚麼升等機制要一張一張升上去?=A=
一邊又愁沒有足夠金錢經驗及喵卡升星等
超級冏阿!
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