當 Spencer 被問到 2018 E3 Microsoft 發表會上宣布收購五間工作室時,提到粉絲們一向喜歡獨佔大作帶來的優越感,代表本家遊戲對主機而言相當重要。招幕更多傑出製作團隊意味未來會有更多第一方遊戲登上 Xbox 平台。
針對官方在今年 E3 發表會暗示下一代主機的部分,Spencer 解釋新主機計畫已經展開,並以遊戲做為一切考量的重心。今日全球有將近 20 億人透過不同裝置享受遊戲,然而他的目標是藉由最強、最棒的硬體帶給玩家獨一無二的遊戲體驗。他坦承雖然 Xbox One X 某種程度上而言已經幫他實現了這個願望,卻仍希望可以有更進一步發展。
接著 Phil Spencer 談到現今的串流技術與應用,雖然全球有 20 億遊戲人口,許多玩家卻沒有使用家用主機的習慣,而做到每個人都賣出一台主機更是不可能的,因為 PC 與智慧型手機的普及率難以超越。與其如此,Spencer解釋不如提供這些玩家與家機作品同等深度的遊戲,而其中的關鍵就是透過串流技術。
最後,Phil Spencer 總結表示很榮幸看到來自日本傑出的遊戲團隊願意支持 Xbox 平台,特別是日本地區的 Xbox 玩家,未來將有更多機會享受到更多國內工作室創作的內容。
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的確在這次E3展上,看Phil的身材就知道去日本很多次