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[九藏喵大冒險] 給予現有AP機制的改善建議

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1#
發表於 2015-3-29 23:10:53 | 顯示全部樓層
嗯...無課玩家AP六小時回滿真的是很OOXX的一件事

也的確在排名戰時顯得格外有感(表示怎麼樣都會睡過頭)

舉幾個亞玄知道的實例好了

----------不知為何而存在的分隔線三胞胎大哥----------

某亞瑟 體力依照用途分為"AP" "BC"兩種

每升一等增加二或三(前期增加較多) 每一位好友增加三 上限30名好友 增加的體力可任意分配

但兩邊的用量和恢復都有差 禮拜X還有恢復時間縮短等等

咱退坑前最慢也就六個多小時回滿 最快...三小時多?

(亞玄有朋友是會半夜三點定鬧鐘爬起來玩的)

不過消耗速度也是快的驚人就是了

----------不知為何而存在的分隔線三胞胎二哥----------

某塔(某拼圖不算很熟 可以的話有請高人指點?) 每升兩等增加一點 10分鐘回一點

只要到了兩百多等 有了144體力就可以24小時不上線喔(X)

但是關卡消耗的體力也頗多的 隨隨便便就要一、二十 副本關卡難度高一點的就要三、四十

鬼混了大半天後打開某塔 咦怎麼才回這麼點體力?

----------不知為何而存在的分隔線三胞胎小弟----------

回歸正題 六小時回滿這回事的確很糾結 上課時間如果沒有網路能玩手機

硬生生浪費了十小時(0700~1700)加一碗拉麵(1200~1400)共260AP

另外咱六點才會到家 不快點上線很容易又錯過一碗拉麵

總之能調整體力系統是最好 雖然也不是沒有隨便滿體力的例子

不過話說回來 咱是覺得體力槽的設計有點太多

一槽等於一條120AP 六個小時回滿的話 10槽不就60小時才會滿?

雖然取得方法的確是有點難度 只是豆子和石頭的五條容易一點(也才一點)

那也有30小時 越玩越後期可能兩天沒上都不會滿 竊以為有點過頭?

到不如全部放在一般成就中 整個系列的最後一項 例如 三星通關空中神殿 40名玩家輸入你的招待碼 等等

而且也不是每個系列都會放 官方不放訊息也不容易有喵知道該全力拼哪一項成就

即便知道了要拼完成就也會有相當難度

----------睡眼惺忪(?)的分隔線----------

以上淺解 暫時先這樣了(沉下去)

點評

且之前曾遇過「長達三天以上」不確定能否開機連線的旅遊外出因素,自然會希望AP儲存量能夠頂這樣時數的累積,旅行回來後再戰的狀況=w=  發表於 2015-3-29 23:57
確實儲存槽上限拿捏非常需求專業調整,主求調度上的最大彈性(且每日喵豆購買AP基本上常駐),提供官方意見自然是希望遊戲機制能更加完好  發表於 2015-3-29 23:53

評分

參與人數 1功勳 +3 收起 理由
祭JAPAN + 3 期望的高專業度回覆啊~~~排版再調整一下就.

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