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[原創] 3Ds MAX建模習作-關聖帝君

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1#
發表於 2014-11-10 20:27:07 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

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參與人數 3功勳 +34 收起 理由
祭JAPAN + 9
義美蜜豆奶 + 15 真高的還原度ˇ艸ˇ!
布卡 + 10 太神啦 我3Ds MAX都還在摸索階段...(敦角落 ...

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2#
發表於 2014-11-11 15:38:48 | 只看該作者
晴明好猛阿
我連一般的圖都想手殘一樣= =

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參與人數 1功勳 +3 收起 理由
GDYANG + 3 謝謝:D

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3#
發表於 2014-11-12 07:28:27 | 只看該作者
哇好厲害!
我才剛開始接觸3D而以,目前軟好是學iclone~

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參與人數 1功勳 +3 收起 理由
GDYANG + 3 謝謝,一起加油!

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4#
發表於 2014-11-12 13:46:04 | 只看該作者
好厲害!!!
人頭超難建的!!!
我之前是用MAYA做,然後裝一個叫做CPS的外掛,只要建一半他就會幫你產生另一半
還可以幫你快速的拆UV
你可以參考看看
5#
 樓主| 發表於 2014-11-12 20:17:52 | 只看該作者
回復 4# 培子逛大街

我也是用自動對稱的方式
MAX 裡面的「對稱修改器」,也是建一半的臉就好,如果想讓臉有點不對稱,之後再將物件轉為「可編輯多邊形」調整節點。

我覺得MAYA「眉角(台語)」很多,像是布林後的物件無法直接切線,MAX在建模上相對友善許多
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