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[心得] 【Steam版】仙劍奇俠傳二

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發表於 2021-10-15 11:24:52 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 祭JAPAN 於 2021-10-15 13:29 編輯


                               
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【仙劍奇俠傳二】
類型:斜視角回合RPG、單人、舊作移植(現代操作修正有)
屬性:童年情懷補正、劇情局部補完續作
總評:微妙推薦

遊戲本體:https://store.steampowered.com/app/1538460
評論連結:https://steamcommunity.com/id/CapeCatMatsuri/recommended/1538460





                               
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當時情況:前作過於經典 + 續作等太久然而時代已變
來的太晚/期待過大的失望/其實不差但明顯出現低評偏差的遺憾作
整體其實不糟,但就是可惜&部分設定瑕疵
這邊就只講缺點了,整體還是能去玩一趟



                               
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【戰鬥面】
.角色戰鬥動畫變豐富→動作格變多→戰鬥時間拉長
.快捷鍵"D"變成全體防禦,整個空氣化
.快捷鍵"F"在複數敵人場合依然會用當前最強單體技去打…不夠智慧
.小鼠探囊手的效率遠不及飛龍探雲手
.畫軸幻境區域明顯難度過高(沒靈心珠)
.後期憶如的存在感&傷害輸出遠大於小虎/七七



                               
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【劇情面】
.本作主角擔當的小虎存在感太低大概也是原因之一…後期很明顯
.CG動畫演出全是逍遙的份,沒其他人的
.前半段故事人物數量豐富,後期變成只有一小搓人之間的斡旋
.總覺得蘇媚實在需要更好的故事待遇…



                               
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【音樂面】
.逆天而行用在普通戰鬥感覺很違和
.整體為平均以上,主題曲的印象分很高



                               
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【系統面】
.滑鼠,鍵盤交替操作時會稍有卡頓
.那傳奇的《天使繪卷》支線條件過於嚴苛
.開封劇情後就沒商店了,沒乾坤一擲,到時金錢就變成純粹裝飾
.稍縱即逝但藏有道具的地圖不少,沒看地圖指引根本必漏拿
.地圖中用仙術補HP會變成雙倍施展



                               
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【與原版有異的部分】
.切畫面讀檔的刀子閃爍畫面已沒有
.經驗變兩倍&不在隊伍中的角色也能吸到,需要練功時間減少
.小虎的刀法、掌法第四式變成熟練度制,兩招均能學到



                               
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【攻略建議】
.投擲武器變得非常實用(武器攻擊力*20),到開封時需大量買鳳鳴刀
.熔岩洞窖有小怪可偷冰晶石,幻境前多累積給小虎/七七增加容錯率
.七大蠱毒對頭目似乎沒用(普通毒有效,盡量讓憶如丟)



                               
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【後記】
多少還是有情懷補正的成分在
至少交代了月如的後續
部分設定給了一代同人模改版本更多優良的素材來發揮
雖不完美,但依舊有存在的意義

評分

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小松 + 13

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發表於 2021-10-15 15:49:04 | 只看該作者
我也有買,我還是喜歡一代,二代和一代故事上有連貫,都是一代主角的後代及另一位主人公王小虎的故事


玩完的感覺,多了一些新要素然後,李逍遙的女兒能力值實在太逆天了,那靈力值噁到爆,只是這版憶如的法術少的可憐

雖說有遺傳到李逍遙的幾個技能,但大多趙靈兒會的法術至少防禦和攻擊力的招式有,但各系法術被寵物取代,連法術都取代

還我一代的各系法術,另一個沒有的就是為何沒有五靈珠了,聖靈珠也是,靈珠在二代成為傳說了


穿雲掌和魔刀,王小虎的魔刀超弱的,都沒攻擊力,穿雲掌還強一些,然後是七七的仙霸劍法隨便用都比穿雲掌和魔刀強

法術不用說 搭七七的陣法跟本超噁傷害

好啦 其實我是第一次玩二代,出到現在才第一次玩二代

點評

所以才說二代是遺憾之作(活在過於經典初代的陰影下...不過看文獻探討才知道當時製作團隊內部也有些狀況就是了TwT)  發表於 2021-10-15 18:07
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